Szakdolgozat, TDK témaválasztás
Az alábbi táblázatban tanszékünk szakdolgozat/diplomamunka/TDK témaajánlatait láthatják. Amennyiben valamelyik témát ki szeretnék dolgozni, keressék fel a konzulenst!
A témaválasztást a Szakdolgozat I. (BSc), illetve a Diplomamunka I. (Msc) tárgy felvételét megelőző félévben kell intézni.
A belső konzulenssel történt egyeztetetést követően, a feladat-kiíró lapot a belső - és amennyiben van - , úgy a külső konzulens aláírásával is ellátva kell eljuttatni a tanszéki titkárságra, e-mail-ben.
Titkos szakdolgozatok esetén a szakdolgozat titkosításának dokumentumait is csatolni szükséges a feladat-kiíró laphoz.
| Oktató | Szakdolgozat-téma | TDK-téma |
| Dr. Kovács Katalin |
Tanulásmódszertani támogatást nyújtó webalkalmazás fejlesztése | |
| Alakzatfelismerés 3D lézer scan pontfelhőben | ||
| Automata parkolás | ||
| Desktop applikációk (Archicad, Revit) automatikus, platformfüggetlen tesztrendszerének létrehozása és CI integrációja | ||
|
Ergonómiai fejlesztések támogatása ipar 4.0, és logisztika területén; tervezési, integrációs és alkalmazási módszerek és módszertan kidolgozása |
||
|
Eszköz nyilvántartás továbbfejlesztése |
||
|
Kamera alapú, gépi látással támogatott járművezető monitoring rendszer (Driver Monitoring System - DMS) vagy rendszerelemeinek fejlesztése, tesztelése Python, C++ programnyelv alkalmazásával |
||
| Képfeldolgozó módszerek fejlesztésének támogatása kamerás ellenőrzésekre a gyártásban | ||
|
Közösségi közlekedésben a járművezetőkre jellemző (kognitív) terhelés mérési metodológiája - mérőrendszer, adatgyűjtő és -elemző rendszer |
||
|
Közúti járművek fedélzeti rendszerének (IVIS) fejlesztése - Graphical User Interface (GUI) és műszerfali panelek |
||
|
Kutatási célú elektroenkefalográf alkalmazás orientált fejlesztése, adatfelvétel és -elemzés, mérési rendszerbe történő integráció |
||
|
Kutatási célú személyautó/autóbusz szimulátor rendszer fejlesztése, rendszerintegráció, alkalmazási kísérletek https://www.szesim.hu/ |
||
| Light flottamenedzsment rendszer | ||
|
Moduláris projektállapot-jelentési megoldás fejlesztése különböző méretű projektekhez egy operatív projekt- és portfóliókezelő rendszeren belül |
||
|
Szabadságok nyilvántartását segítő alkalmazás fejlesztése |
||
|
Szakdolgozat témaadatlapok menedzselését megvalósító webalkalmazás új funkciókkal való kiegészítése, fejlesztése |
||
|
Szemmozgás figyelés (Eye-Tracking) metodológiának fejlesztése, tesztelése, elemző algoritmusok és/vagy vizsgálati módszerek kidolgozása |
||
|
Üzleti intelligencia (BI) interfész tervezése és megvalósítása operatív projekt- és portfóliókezelő rendszeren belüli jelentéskészítéshez |
||
|
Vendég Wifi hozzáférés kezelő portál |
||
| Dr. Krankovits Melinda | CV generáló program kidolgozása | |
| Dr. Bognár Tamás | Küzdősport verseny lebonyolítását menedzselő webes alkalmazás fejlesztése | |
| Dr. Galli Richárd | 3D drónszimulátor fejlesztése | |
| Dr. Hollósi János |
Digitális orgona hanggenerátor-szoftver (plugin) megvalósítása | |
| Digitális Rhodes zongora hanggenerátor-szoftver (plugin) megvalósítása | ||
| Fotóalbum-szelektáló alkalmazás fejlesztése | ||
| Járműfedélzeti mérőrendszer kialakítása ROS2 környezetben | ||
| Járművezető monitorozására alkalmas intelligens szoftver fejlesztése | ||
| Kapcsolásirajz-digitalizáló szoftver | ||
| Kapszula hálózatok hatékonysági vizsgálata | ||
| Két- és háromdimenziós szimulációs szoftver fejlesztése vezetéstámogató és önvezetőjármű-algoritmusok tesztelésére | ||
| Kottadigitalizáló szoftver | ||
| Neurális hálózat keretrendszerek összehasonlító elemzése | ||
| Neurális hálózatok sebezhetőségének vizsgálata | ||
Takács Gábor |
CMS-tartalomkezelő rendszerhez bővítmény fejlesztése | |
| Csapatsportot támogató webalapú rendszer fejlesztése | ||
| Social Media kampány tervezést támogató platform fejlesztése | ||
| Ügyfélportál fejlesztése szolgáltató cég számára | ||
| Németh Richárd | 3D lakberendező alkalmazás fejlesztése Unity Engine segítségével | |
| Adatalapú játékosmegfigyelés a labdarúgásban (játékoskeresés paraméterek alapján, megadott TM-értékhatárokon belül) | ||
| Körökre osztott stratégiai játék fejlesztése Unity Engine segitségével | ||
| Olvasószerkesztést, nyelvi lektorálást segítő desktop alkalmazás készítése Java vagy Python nyelven | ||
Wersényi György |
Generatív MI alkalmazása és tesztelése hangtechnikában |
|
|
Hallástesztelő-játékalkalmazás továbbfejlesztése |
||
|
Hangtérszimulációs megoldások VR-ban |
||
|
Vakoknak készült Braille-írás felismerő alkalmazás továbbfejlesztése |
||